3 stvari Ghost of Tsushima se zmoti glede japonske zgodovine

Duh Tsushime nas pripelje na japonski otok Tsushima v 13. stoletju ravno, ko Mongoli napadajo otok kot del njihove zadnje osvojitve. Po uničujočem prvem napadu samuraji Jin Sakai je eden zadnjih preostalih bojevnikov, ki je branil svoj dom in odganjal mongolske sile, toda kako zgodovinsko natančna je najnovejša Sonyjeva kinematografsko-pustolovska igra?



Duh Tsushime spodbuden dogodek - kjer je majhna sila lokalnih samurajev, ki se brani pred tisoči napadalcev Mongolov -, je bolj ali manj natančen. Mongolska vojska je leta 1274 napadla Tsushima, kot prikazuje igra, in jih je pričakala majhna skupina samurajev, ki jih je hitro prevzelo. Duh Tsushime začne se pri tej osnovni predpostavki, vendar si zelo hitro privošči nekaj svobode, tako da mešanici doda nekaj fikcije - zlasti na način, kako uvaja številne izmišljene like.

Razvijalec Sucker Punch je bil do neke mere posvečen zgodovinski natančnosti; Studio je povabil dva sodobna samurajev v njihovo pisarno . Soustanovitelj Sucker Puncha Chris Zimmerman je dejal v 2018 intervju s GameSpot to Duh Tsushime si vzame zgodovinske svobode, da naredi zabavno igro.



'Odklonili se bomo od zgodovinske resnice, samo to želimo storiti namerno,' je dejal Zimmerman in dodal, da so kulturni svetovalci ekipi pomagali natančno predstavljati japonsko kulturo iz tistega obdobja, natančno predstavljati prosto živeče živali in kipe ter jezikovne odtenke. 'Izziv za nas, ko ustvarjamo igro v izvirni zgodbi, a se dogaja v resničnem zgodovinskem času, je zagotoviti, da pripovedujemo zgodbo, s katero se ljudje lahko povežejo.'

ali bo prišlo do mrtve točke 3



Tu so tri največje razlike med zgodovinskimi dejstvi in ​​zgodbo, predstavljeno v Duh Tsushime.

Jin, ponaredek kot vraški samuraj. Sony / Sucker Punch

3. Duh Tsushime znakov nikoli ni obstajala v zgodovini

Jin Sakai in njegov stric Lord Shimura nista bila prisotna v začetni bitki za Tsushima niti nihče s podobnim imenom. Oba znaka sta povsem izmišljena. The Samurajski klan Sakai v resničnem življenju obstaja že generacije, vendar je bil ustanovljen šele v 14. stoletju - in klana Sakai nikoli ni vodil človek z imenom 'Jin'. Na Japonskem tudi ne obstaja 'klan Shimura', čeprav je Shimura dokaj pogost priimek.



Tudi nasprotnik Jina in lorda Šimure, vnuk Džingis-kana Khotun Khan, ni resničen - čeprav je Džingis-kan imel veliko vnuki. Pravzaprav je bilo Kublaj Khan ki je vodil mongolsko cesarstvo med prvo mongolsko invazijo na Japonsko.

Resnične samuraje Tsushima so vodili dejanski voditelji otoka, Družina Sō daimyo . Njihov takratni vodja, Sukekuni Sō je vodil silo okoli 80 samurajev in umrl med prvotno mongolsko invazijo.

kako dolgo je thc v materinem mleku

Te ključne razlike so pomoč pri vzpostavljanju Duh Tsushime kot odstopanje od zgodovinskega dejstva že zelo zgodaj. Odpre se tudi odstrani kateri koli datum poteka za znake, kadar pa Ubijalčeva sled vključila zgodovinske like, se je morala spoprijeti z resničnimi datumi smrti zanje. Z izmišljenimi liki, razen če umrejo v igri, Duh Tsushime znake je vedno mogoče vključiti v nadaljevanje.



Upodobitev znamenitega 'Božanskega vetra'. Umetnost Issho Yada. Fotografija Koji Nakamura prek National Geographic

kako narediti kostum zvezdnika

2. Nobena oseba ni ustavila mongolske invazije na Japonsko

V Duh Tsushime , Jin se upira Mongolom in bo do konca igre verjetno odkril način, kako jih odbiti. V resničnem življenju ni nobenega človeškega analoga Jin. Prava mongolska vojska je v japonskem Kyushuju orkan preprečil leta 1274, potem ko so osvojili Cušimo. Drugačen orkan naj bi jim preprečil drugi poskus invazije leta 1281.

Jin je poosebitev tega orkana, ki so ga kasneje poimenovali 'kamikaza', kar pomeni 'Božanski veter'. Takrat je bil ta čudež pripisan bogu groma, Raijin je Japoncem dal pomoč. Kamikaze so od takrat večina zapisali kot mit, toda nekateri sodobni znanstveniki verjamem, da se je dejansko zgodilo.

Režiser Nate Fox komentiral spremembo iz orkana v človeka lani : 'Naš junak ni orkan. Je moški in to spremembo pravzaprav priznavamo z njegovim mečem, ki je vklesan z nevihtnimi vzorci.

1. Samuraji iz 13. stoletja ne uporabljajo mečev ali oklepov

Medtem ko so samuraji v popularni kulturi skoraj vedno upodobljeni kot meči Pot meča 'kot splošno znani ideal, povezan s samuraji, v 13. stoletju niso imeli raje mečev. Številne samuraje so učili, da se borijo z lokom in puščico na konju pred kakršnimi koli rezili. Tisti čudoviti oklepni oklep, kakršnega si predstavljate, ko nekdo reče, da 'samuraj' tudi takrat ni bil uporabljen. Mongoli so za boj tudi raje imeli lok in puščico, torej Duh Tsushime ima veliko svobode glede orožja.

Prikaz prave mongolske invazije. Mongoli na levi, samuraji na desni. Mitsui Sukenaga / Wikimedia

Soustanovitelj Sucker Puncha Chris Zimmerman je opazil leta 2018 GameSpot intervju, da se igra nagiba v zabavne samurajske trope za zabavo na račun zgodovinske natančnosti.

'Če imate idejo o tem, kako izgledajo samuraji ali kako delujejo ali kako mislijo, da vam bomo to dali,' je dejal Zimmerman. „Ideja večine ljudi v resnici temelji na ideji samurajev, ki je v resnici bolj ideja samurajev iz 16., 17. in 18. stoletja; 13. stoletje je v zgodovini precej drugačno. '

kdaj se začne zgodba služabnice 3. sezona

Te slogovne svoboščine segajo tudi v igranje: 'Jin počne stvari, ko se boriš, kar noben samuraj ne bi storil,' je dejal Zimmerman. 'Naredi vrtljive stavke, ki so zabavne, zelo razkošne, popolnoma so ... tega nikoli ne bi storili (v resničnem življenju).' Številne Jinove bolj zahrbtne poteze kot 'Ghost' rifajo na tradicionalnih konceptih, povezanih z nindžami, ki se na Japonskem niso pojavile šele v 15. stoletju, zato so številne slike samurajev in nindž sprejele veliko pozneje v zgodovini.

Če povzamemo, osnovni zapleti in splošna zgodba spominjajo na zgodovino, številne kulturne reference pa odražajo časovno obdobje. Vendar Duh Tsushime si vzame veliko svobode, da nam predstavi zabavno izkušnjo video iger.

Samo vi se lahko odločite, ali Duh Tsushime pravilno vzpostavi ravnovesje med natančnostjo in zabavo.

Duh Tsushime bo izšel za PS4 17. julija 2020.