Na Amazon Prime ASAP si morate ogledati najbolj ambiciozen znanstvenofantastični film

Prozorni, oranžni tujci se dvignejo iz kraterja. Ravnokar so jih napadli z močnim orožjem iz vesolja in se borijo za preživetje ter si prizadevajo za izhod. Živali, ki se naenkrat zdijo ogromne in šumeče, se po svetu premikajo na način, ki očara. Ob ogledu te scene lahko začnete ugotavljati, zakaj so ustvarjalci filma mislili, da imajo naslednjega Sneguljčica na roke.



Prvi in ​​zadnji celovečerni film Square Pictures, oddelka podjetje za video igre takrat znan le kot trg, Final Fantasy: The Spirits Within je film, ki je zgodovino zapisal na več načinov. Udobno se prilega drugim gigantskim hollywoodskim neuspehom, kot so osemdeseta Nebeška vrata v tem, da je njegov neuspeh zadostoval, da so se njegovi lastniki sploh spustili iz filmskega posla. Toda 20 let kasneje ta film izstopa na načine, ki so še vedno presenetljivi.

Duhovi znotraj je vizija Hironobuja Sakaguchija, ki je režiral prvih pet iger v Final Fantasy serija od 1988 do 1992. Franšiza je postala znana po tem, da je takrat videoigre zelo uspešno napredovala, zgodbe o gledanju nazaj na to dobo Opomba da so igre všeč Final Fantasy IV pionir celotnega koncepta dramatičnega pripovedovanja zgodb v RPG. Sakaguchi se je premikal po vrstah na trgu, produciral in pomagal razvijati igro, ki se je zlomila Final Fantasy zahodnemu občinstvu, Final Fantasy VII .



Po FF7 Trgovska in kritična priznanja, konkurenčna podjetja za video igre so postala manj zanimiva za Sakaguchi. Ko govorim o LA Times pred izpustom Duhovi znotraj , Sakaguchi je dejal, da je po izdaji igre videl Square zahtevne filmske studie, kot sta Pixar in Lucasfilm's Industrial Light and Magic. Toda, da sem potisnil tehnologijo, sem jo moral z nečim izzvati, je dejal. Takratni izziv je bil ustvariti realistične človeške like v celovečercu z več kot sto minutami računalniško ustvarjene animacije.



Square se je zdel vreden izziva. Tako je leta 1997 v središču Honoluluja kupil velik kompleks in ga spremenil v filmski studio. Na vrhuncu je delalo 250 ljudi Duhovi znotraj . Prvih osemnajst mesecev nastanka studia je bilo v celoti osredotočenih na interni razvoj tehničnih izdelkov. Po tem je Square tri leta animiral like po kadrih.

V središču zgodbe je dr. Aki Ross, ki ga je izrazil Ming-Na Wen.Square Pictures

V središču zgodbe je dr. Aki Ross, ki ga je izrazil Ming-Na Wen, zdaj iz Mandalorian slava. Ross ni bil samo lik Duhovi znotraj , Square je imel vizije popolne zvezde za svoje ustvarjanje. V poznih devetdesetih in zgodnjih devetdesetih so bile virtualne ženske v trendu. The New York Times pohvalili Aki Ross je imel žilavo učinkovitost Sigourney Weaver Tujec in obline Julije Roberts v Erin Brockovich . Največ dal a oblečen v bikini Ross v svojem Vroče 100 .



Duhovi znotraj se oddalji daleč od katerega koli Final Fantasy igra, brez a Chocobo ali potezni boj na vidiku. Namesto tega se igra osredotoča na Rossa, ki sodeluje z vojaško enoto, imenovano Ghost Eyes (sestavljajo jo Alec Baldwin, Steve Buscemi, Ving Rhames in Peri Gilpin) in njenega mentorja dr. Sida (Donald Sutherland), da bi našel miren način vrnitve v mesta na Zemlji, ki so jih vesoljci, imenovani Fantomi, naredili za neprimerne za bivanje. Nasprotuje jim James Woods, ki hoče znova in znova streljati z njimi velikanski laser.

Roger Ebert, ki bi bil eden redkih filmskih prvakov, odpuščen zaplet filma kot zgolj nosilec filmske vizije. Pravi razlog za ogled filma je bil, kot je trdil, preprosto, veličastno, da ga pogledamo. In 20 let kasneje je s tem težko trditi. Računalniško ustvarjena umetnost, ki naj bi izgledala realistično, se ponavadi stara, saj so močnejši računalniki vedno pred vrati. Ampak Duhovi znotraj še vedno izgleda presenetljivo dobro. Podrobnosti, kot so Akijevi lasje, ki obsegajo 60.000 računalniško ustvarjenih pramenov in domnevno do 20 odstotkov računalniških virov podjetja, se resnično izplača.

ali bo sezona 4 rik in morty

Duhovi znotraj ni želel biti samo odličen animirani film. Square Productions



Ni popoln. Sneguljčica , predhodnik cel-animacije, ki Duh znotraj Producenti so svoj film hitro primerjali z enostavno zgodbo, zapolnjeno s pesmimi. Z uporabo dobro znane bajke za zaplet, Sneguljčica Ustvarjalci so lahko v prvi vrsti osredotočili čudovite vizualne elemente. Duh znotraj se lahko izgubi samo po sebi. Final Fantasy igre imajo prednost, da se gibajo s hitrostjo igralca, toda kinematograf se lahko počuti podobno kot da se vozi okoli. Enostavne obloge, ki jih igralec lahko stokne in se pomakne mimo njih ali bi jih lahko užival v kliku, ne pristanejo, kot film misli, da bodo. Zmedeno je tudi, da je lik Aleca Baldwina videti povsem tako kot Ben Affleck.

Duhovi znotraj ni hotel biti samo odličen animirani film. Želela je, da se animacija izenači z zvezdami v živo, ki so lahko všeč vsem. Aki bi lahko bil ženska v samem filmu močna figura in si s tem prislužil naklonjenost najstnikov Največ ovitki in posebne fotografije za DVD.

Duhovi znotraj na koncu zmedel občinstvo bolj kot karkoli, film pa je Square stal skoraj 100 milijonov dolarjev. Blagajna je bila tako strašna, da je grozila ustavite pogovore na tekoči potencialni združitvi je Square sodeloval z drugim podjetjem, Enixom. Na koncu je tudi prišlo do odhoda Sakaguchija, ki je leta 2004 ustanovil lastno podjetje za igre Mistwalker.

Ampak izkusiti Duhovi znotraj 20 let kasneje bo presenetil drznost ustvarjalcev, prepričani, da je bil njihov film, če citiram Ebertovo kritiko, v svoji kategoriji prvi državljan novega sveta kiberfilma. Ni bilo čisto to, je pa fascinantno gledati, kako poskušajo.

Final Fantasy: The Spirits Within zdaj pretaka Amazon Prime .